Analisis panoramik mainan global, China dan Guangdong

Gambaran keseluruhan industri mainan

industri pada tahun 2022

Mainan secara amnya merujuk kepada barang-barang yang boleh digunakan untuk bermain, untuk orang ramai, terutamanya kanak-kanak, untuk bermain dan bermain, dan mempunyai ciri-ciri hiburan, pendidikan dan keselamatan.Terdapat banyak jenis mainan, yang boleh dibahagikan kepada jenis yang berbeza mengikut piawaian yang berbeza.Mengikut bahan utama, ia boleh dibahagikan kepada mainan logam, mainan plastik, mainan mewah, mainan kertas, mainan kayu, mainan kain, mainan buluh, dll.;mengikut umur pengguna, ia boleh dibahagikan kepada mainan bayi, mainan bayi, mainan kanak-kanak, mainan kanak-kanak dan mainan dewasa, dll.;mengikut fungsi utama, ia boleh dibahagikan kepada mainan pendidikan, mainan saintifik dan pendidikan, mainan sukan dan mainan hiasan.Pada masa ini, mainan kanak-kanak masih menjadi arus perdana mainan di negara saya, tetapi sejak beberapa tahun kebelakangan ini, mainan dewasa telah berkembang pesat, dan kerana peranan mainan dalam membangunkan kecerdasan kanak-kanak secara beransur-ansur dihargai oleh ibu bapa, keperluan untuk fungsi mainan semakin meningkat. lebih tinggi dan lebih tinggi.semakin banyak perhatian.

Status pasaran mainan global

Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, dengan peningkatan kekuatan ekonomi negara pasaran baru muncul, konsep penggunaan mainan telah berkembang secara beransur-ansur dari rantau Eropah dan Amerika yang matang kepada pasaran baru muncul.Pembangunan ekonomi yang baik, bilangan kanak-kanak yang ramai dan penggunaan per kapita yang rendah bagi mainan kanak-kanak menjadikan pasaran mainan baru muncul yang diwakili oleh Asia, Eropah Timur, Amerika Latin, Timur Tengah dan Afrika sebagai titik pertumbuhan penting bagi industri mainan global.Data menunjukkan bahawa pasaran mainan global akan meningkat kepada AS$104.2 bilion pada 2021, dengan kadar pertumbuhan kompaun sebanyak 4.06% dari 2016 hingga 2021.

berita (1)

Saiz Pasaran Mainan Global 2016-2021

Amerika Syarikat ialah pasaran pengguna mainan terbesar di dunia.Dalam tempoh dua tahun yang lalu, wabak itu telah menyebabkan pengasingan sosial dan penutupan sekolah yang meluas.Pendapatan boleh guna banyak keluarga telah beralih daripada jenis aktiviti hiburan lain kepada mainan, menjadikan pasaran mainan AS agak kukuh.Data menunjukkan bahawa pasaran mainan AS akan mencapai $38.19 bilion pada 2021, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 14.24%.Antaranya, skala mainan mewah ialah AS$1.66 bilion, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 29.69%;skala penerokaan dan mainan lain ialah AS$2.15 bilion, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 35.22%;skala mainan sukan luar ialah AS$5.86 bilion, peningkatan sebanyak 8.32% tahun ke tahun.

berita (2)

Saiz pasaran mainan AS 2018-2021

berita (3)

2019-2021 Saiz pasaran mainan tersegmen utama AS (unit: AS$100 juta)

Industri mainan Jepun agak maju, dengan syarikat mainan terkenal dunia seperti Bandai, Shouya, dan Tomei.Industri mainan Jepun dan industri animasi telah membentuk persatuan industri yang rapat, sekali gus mengembangkan rantaian industri mainan.Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, industri mainan Jepun telah mencari pertumbuhan pasaran dengan memperluaskan julat umur pengguna mainan kerana bilangan remaja terus menurun.Pada 2021, saiz pasaran mainan Jepun akan mencapai 894.61 bilion yen, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 8.51%.

berita (4)

2015-2021 Saiz pasaran mainan Jepun

Status pasaran mainan China

Pada masa ini, negara saya telah menjadi pengeluar mainan terbesar di dunia dan pengeksport mainan terbesar.Terdapat banyak pengeluar mainan.Walau bagaimanapun, berbanding dengan perusahaan global yang terkenal, terdapat jurang tertentu dalam kesedaran jenama, tahap R&D dan reka bentuk, skala perusahaan dan kualiti produk.Pasaran mainan mempunyai ruang pembangunan yang baik dan peluang integrasi.Data menunjukkan bahawa pada tahun 2011, nilai keluaran industri mainan negara saya ialah 149.34 bilion yuan, dan ia akan meningkat kepada 465.61 bilion yuan menjelang 2021.

berita (5)

Nilai keluaran industri mainan China dari 2011 hingga 2021

berita (6)

wilayah dan bandar utama negara saya statistik eksport mainan pada tahun 2021

Industri mainan negara saya mempunyai ciri pengedaran serantau yang ketara, terutamanya tertumpu di Guangdong, Zhejiang, Shandong, Jiangsu, Hunan, Jiangxi, Shanghai dan kawasan lain, setiap kawasan industri mainan telah membentuk rantaian industri huluan dan hiliran yang agak lengkap dan matang, kesan kelompok industri jelas.Antara jenis produk, syarikat mainan Guangdong terutamanya mengeluarkan mainan elektrik dan plastik;Syarikat mainan Zhejiang terutamanya menghasilkan mainan kayu;Syarikat mainan Jiangsu terutamanya menghasilkan mainan mewah dan anak patung haiwan.Dari segi nilai eksport, Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Shanghai dan Jiangxi adalah lima wilayah dan bandar teratas.

berita (7)

Statistik keseimbangan bekalan dan permintaan mainan negara saya dari 2011 hingga 2021

China ialah pengeksport mainan terbesar di dunia.Produk mainan dieksport ke seluruh dunia dan menduduki kedudukan penting dalam pasaran mainan global.Walaupun negara saya adalah negara pengeluaran mainan yang besar, ia bukanlah negara pengeluaran mainan yang kuat.Kebanyakan mainan yang dihasilkan sendiri kebanyakannya dieksport.Terutamanya tertumpu di peringkat rendah.Data menunjukkan bahawa pada tahun 2021, pengeluaran mainan negara saya akan mencapai 7.4582 juta tan, dan eksport akan mencapai 3.9673 juta tan.

berita (8)

Statistik keseimbangan bekalan dan permintaan mainan negara saya dari 2011 hingga 2021

Dijejaskan oleh permintaan pasaran luar negara pada 2021, nilai eksport mainan negara saya akan mencapai 297.535 bilion yuan, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 28.82%;hasil jualan akan mencapai 443.47 bilion yuan, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 18.99%;nilai import dalam tempoh yang sama ialah 6.615 bilion yuan, dan saiz pasaran mainan domestik ialah 152.55 bilion yuan.

berita (9)

2013-2021 perangkaan skala pasaran subkategori mainan negara saya

Dari perspektif produk dibahagikan, mainan plastik negara saya masih menduduki kedudukan dominan.Pada tahun 2021, saiz pasaran mainan plastik negara saya akan mencapai 77.877 bilion yuan, menyumbang 51.05%;saiz pasaran mainan mewah ialah 14.828 bilion yuan, menyumbang 9.72%;mainan elektronik Saiz pasaran ialah 15.026 bilion yuan, menyumbang 9.85%.

status quo pasaran mainan Guangdong

Dengan kelebihan pembaharuan dan pembukaan serta kedekatannya dengan Hong Kong dan Macao, industri mainan Guangdong telah berkembang pesat.Dengan kelebihan teknologi, modal dan bakat terkumpul selama bertahun-tahun, industri mainan Guangdong sentiasa mengekalkan kedudukan utama di China, membentuk Guangzhou, Shenzhen, Zhuhai, Dongguan, Zhongshan, Shantou, Foshan, Jieyang dan kelompok pengeluaran mainan utama yang lain.Pada tahun 2021, didorong oleh peningkatan ketara dalam tempahan eksport, nilai keluaran industri pembuatan mainan Guangdong akan meningkat kepada 272.07 bilion yuan.

berita (11)

Trend hasil jualan industri pembuatan mainan Guangdong 2011-2021

Data menunjukkan bahawa pada tahun 2011, hasil jualan industri pembuatan mainan di Wilayah Guangdong ialah 116.83 bilion yuan.Pada 2021, hasil jualan industri pembuatan mainan di Wilayah Guangdong akan meningkat kepada 262.51 bilion yuan.Sejak 2011, kadar pertumbuhan kompaun hasil jualan industri pembuatan mainan di Wilayah Guangdong ialah 8.32%.

berita (11)

Statistik Jumlah Import dan Eksport Produk Mainan di Wilayah Guangdong dari 2011 hingga 2021

Pada masa ini, Guangdong ialah pangkalan pengeluaran dan eksport mainan terbesar di negara saya.Data menunjukkan bahawa pada 2021, nilai eksport mainan di Wilayah Guangdong akan menjadi 18.097 bilion dolar AS, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 35.2%, menyumbang 39.24% daripada jumlah nilai eksport domestik dalam tempoh yang sama.Pada 2021, nilai import mainan Guangdong ialah 337 juta dolar AS.

berita (12)

Prospek pasaran mainan Guangdong

berita (13)

2022-2028 ramalan jumlah nilai keluaran industri pembuatan mainan Guangdong

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan berterusan industri mainan, gabungan mainan dan animasi secara beransur-ansur menjadi trend pembangunan industri, dan industri animasi akan menjana pasaran mainan animasi yang besar.Dengan kemajuan berterusan Kawasan Teluk Besar Guangdong-Hong Kong-Macao dan pembinaan "Belt and Road", ia akan menyediakan peluang pembangunan baharu untuk perdagangan eksport mainan Guangdong.


Masa siaran: Sep-24-2022